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Mostrando entradas de abril, 2021

GENTES

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En  Gentes , los jugadores toman el rol de un pueblo antiguo que intenta desarrollarse construyendo monumentos y colonizando o fundando nuevas ciudades en el mar Mediterráneo. Un innovador mecanismo de tiempo requiere que los jugadores empleen una multitud de decisiones tácticas distintas durante la partida. Maldito Games nos trae en español las versiones retail y deluxe de este juego diseñado por Stefan Risthaus e ilustrado por Harald Lieske . El juego transcurre a lo largo de seis rondas, cada una de ellas consistente de dos fases en las que los jugadores seleccionan acciones y obtienen recompensas. Las seis rondas se dividen en tres eras, al principio de las cuales se añaden nuevas cartas de monumento al mazo. Cada jugador tiene un tablero individual con un contador para los marcadores de acción y de tiempo. Jugando cartas, construyendo o fundando ciudades, erigiendo monumentos y educando a tus habitantes, obtendrás beneficios y mejoras que ...

THE GALLERIST

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"La era del arte y el capitalismo ha generado la necesidad de una nueva profesión: el Galerista. ¡Combinando las aptitudes de un marchante de arte, un conservador de museo y un agente de artistas, estás a punto de convertirte en uno! Promocionarás y apoyarás a diversos artistas; comprarás, expondrás y venderás sus obras; y aumentarás y ejercerás tu influencia a nivel internacional. Como resultado de todo ello, te granjearás el respeto necesario para atraer visitantes de todo el mundo a tu galería. Queda mucho trabajo por hacer, pero no te preocupes: podrás contratar ayudantes para que te presten su ayuda. Hay una larga lista de aficionados al arte que buscan trabajo guardando cola, con la esperanza de trabajar con alguien de tu talla. Incrementa tu fortuna dirigiendo la galería más lucrativa de la historia". Maldito Games nos trae en español esta joya lúdica del diseñador portugués Vital Lacerda e ilustrada por el australiano Ian O’Toole . En "The Gallerist" , ca...

ECLIPSE: EL SEGUNDO AMANECER DE LA GALAXIA

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"La galaxia ha gozado de paz durante muchos años. Después de la despiadada Guerra Terrano-Hegemonía (30.027–33.364), todas las grandes civilizaciones espaciales han realizado un enorme esfuerzo para evitar que se repitan tan terribles acontecimientos. Con el fin de salvaguardar la preciada paz, se constituyó el Consejo Galáctico, el cual ha llevado a cabo valerosas iniciativas para prevenir la escalada de actos maliciosos. Sin embargo, la tensión y la discordia están creciendo entre las siete grandes especies y en el seno del propio Consejo. Las viejas alianzas se quiebran y no tardan en firmarse nuevos tratados diplomáticos en secreto. La confrontación entre las superpotencias parece inevitable: solamente queda por dilucidar el resultado del conflicto galáctico. ¿Qué facción se alazará con la victoria y someterá la galaxia a su dominio? Las sombras de las grandes civilizaciones están a punto de eclipsar la galaxia. ¡Lidera a tu pueblo hacia la victoria!" Maldito Games no...

ISTANBUL

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"Mercaderes, ¡sed bienvenidos al bazar de Estambul! En este juego, ganador del Kennerspiel des Jahres en 2014, mercaderes y sirvientes se afanan por las estrechas callejuelas tratando de aventajar a la competencia. La clave es una buena organización… ¡hay tantas cosas por hacer! Comprar mercancías, venderlas, adular al sultán, pasar por la mezquita, recoger el correo… sin olvidar un buen juego de dados ante una relajante taza de té. ¡Ah! y ese sobrino siempre metido en problemas…" Devir publica en español este Istanbul , un diseño de Rüdiger Dorn . En este juego encarnamos a ajetreados mercaderes recorriendo la ciudad de Estambul a través de un tablero modular de 16 losetas con localizaciones (colocadas en una cuadrícula de 4×4). El objetivo de los jugadores será ser el primero en conseguir un determinado número de gemas . Cada jugador dispone de una pieza de mercader (marcada con una pegatina de su color) y varias piezas de ayudantes de su color (que deben apilars...

COOPER ISLAND

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"18 de mayo de 1765. Al despertarme a primera hora de la mañana, note que Cooper no estaba en mi camarote. Me dirigí a cubierta y lo vi de pie sobre sus patas traseras, mirando nervioso sobre la barandilla. Observé a lo lejos sin ver nada. Para calmar a Cooper, le acaricié la cabeza mientras le decía que allí no había nada. Pero durante el resto del día Cooper permaneció en su puesto, ladrando salvajemente cada vez que el timonel trataba de cambiar el rumbo y parando solamente cuando lo volvía a retomar. Poco más tarde, junto antes de la puesta de sol, algo apareció frente a nosotros: la isla más bella que jamás he visto. Tomamos tierra en su orilla e instantáneamente pensé que un día volveríamos a este lugar paradisiaco y nos estableceríamos aquí para siempre. Anoté meticulosamente la localización de la isla en mis cartas marinas y le di el nombre de su descubridor: La Isla de Cooper". Arrakis Games nos trae en español este diseño de Andreas Odendahl (Ode). En la era de ...

CAFÉ

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"En 1713, el rey D. João V ordenó al sargento Francisco de Melo Palheta viajar a la Guayana Francesa con objeto de conseguir en secreto semillas de café para sembrarlas en Brasil. En 1800, Brasil ya era uno de los mayores productores de café del mundo. Beber café se hizo popular en la cultura portuguesa y los granos de café provenientes de Brasil, Santo Tomé y Príncipe, Angola y Timor estaban entre los más apreciados a comienzos del siglo XX. En este juego, los jugadores dirigen compañías que producen, procesan y venden café a las cafeterías más exclusivas de la Bélle Époque portuguesa". Maldito Games nos trae en español este Café , un diseño de Luís Costa y José Carlos Santos «Rôla» . Café es un juego de reglas sencillas que se desarrolla durante ocho rondas, donde tendremos que colocar cartas (divididas en seis casillas) que deben ir solapándose entre sí (un mínimo de dos casillas y un máximo de cuatro). Tendremos una cantidad de puntos de acción igual a la cantidad de ic...

LEWIS & CLARK

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"El 30 de noviembre de 1803, Estados Unidos compró Luisiana a Napoleón por 15 millones de dólares. Thomas Jefferson decidió enviar a los aventureros Meriwether Lewis y William Clark para que exploraran aquel inmenso territorio desconocido. La expedición de Lewis y Clark (de 1804 a 1806) fue la primera expedición americana que atravesó los Estados Unidos de este a oeste hasta la costa pacífica. Ahora situémonos en 1803 e imaginemos que el presidente Jefferson no envió una, sino varias expediciones para explorar el Salvaje Oeste. Cada jugador dirigirá uno de esos equipos. El objetivo de cada uno será atravesar el continente americano y alcanzar cuanto antes el Pacífico. La historia únicamente recordará al primero que llegue. Lewis & Clark es un juego de carreras que combina la optimización de recursos y la gestión de cartas. Deberás, por tanto, gestionar tus recursos, tu cuerpo expedicionario y, sobre todo, colaborar con los indios y los tramperos que encontrarás por el camino ...